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Huddle se dit async mais propose des appels vidéo programmés par défaut et traite le texte en seconde classe. Loop est async-first par conception — voix, vidéo et texte vont dans le même digest.
Si votre équipe a adopté Huddle pour fuir les visios et se retrouve à planifier des « async huddles », l'outil combat la pratique. Les défauts de Loop renforcent l'async ; ceux de Huddle vous ramènent au calendrier.